Стратегическая игра в стиле кроссворд/скрэббл для 2–4 игроков.
Scrumpit — это настольная игра в стиле кроссвордов/скрэббл для 2, 3 или 4 игроков, включающая в себя тактику, стратегию и игру слов с возможностью набрать очки себе и/или расстроить других игроков, украв их письма.
Если вам нравятся интеллектуальные игры, такие как шахматы, шашки/шашки, палач, кроссворды, скраббл, судоку, загадки, поиск слов, головоломки и головоломки, вам обязательно понравится эта игра.
SCRUMP — это староанглийское слово, означающее «украсть фрукты у соседей».
Scrumpit был изобретен известным британским изобретателем Джоном Моттом (mottresearch.com). Джон был заядлым игроком в скрэббл, но обнаружил, что он часто выигрывает, а другие члены семьи больше не будут с ним играть, поэтому он захотел изобрести словесную игру, которая дала бы шанс на победу каждому, а не только умным задницам. Таким образом, он объединил ОДНУ наиболее успешную особенность трех лучших игр всех времен - шахматы, шашки (шашки) и хорошо известную игру с собственностью - возможность красть или получать фигуры за чужой счет.
Цели Scrumpit :
Каждый игрок стремится разместить свои цветные буквы в своей «Домашней» зоне Scrump того же цвета.
Используя типичные приемы игры в кроссворды, каждый игрок пытается составить слова в своем направлении.
В тот момент, когда игрок (скажем, желтый) входит в свою желтую («домашнюю») зону Scrump, в игру вступают два действия:
Во-первых, игрок, входящий в свою «Домашнюю» зону Scrump, начинает немедленно набирать очки, умножая количество очков за каждую плитку с буквой, помещенную в «Домашнюю» зону Scrump, на значение, указанное сбоку от сетки его «Домашней» зоны Scrump ( с 1 по 7).
Во-вторых, этому игроку теперь разрешено «сбрасывать» любые две буквы из любого места на центральном поле 15 x 15 (вы даже можете «сбрасывать» свои собственные буквы). В этом ходу должны быть использованы любые «разобранные» буквы. Не имеет значения, если слова разбились в результате «сборки». Тем не менее, это часть дьявольского плана, направленного на то, чтобы расстроить ваших оппонентов, перебирая их письма, чтобы не дать им добраться до своей «домашней» зоны Scrump. Поступая так, они не смогут забить очки и уничтожить ваши письма, пока они не окажутся «Домой».
Любой игрок, достигший «Звезды Apex» 7, завершает игру. Затем все остальные игроки должны вычесть из своего счета стоимость плиток с буквами, оставшихся на их стойках. Победителем игры станет игрок, набравший наибольшее количество очков (не обязательно тот, кто завершит игру). Чтобы сыграть полный матч, каждый игрок должен иметь один ход перед началом игры. Матч состоит из одной игры (начало хода) для каждого из 2, 3 или 4 игроков.
Читать далее