เกมวางแผนกลยุทธ์และเล่นคำไขว้ / หวัดสำหรับผู้เล่น 2-4 คน
Scrumpit เป็นเกมกระดานสไตล์อักษรไขว้ / หวัดสำหรับผู้เล่น 2, 3 หรือ 4 คน ซึ่งเกี่ยวข้องกับกลยุทธ์ กลยุทธ์ และการเล่นคำ โดยมีตัวเลือกในการให้คะแนนสำหรับตัวคุณเอง และ/หรือ ทำให้ผู้เล่นคนอื่นหงุดหงิดด้วยการขโมยจดหมายของพวกเขา
หากคุณชอบเกมฝึกสมอง เช่น หมากรุก ดราฟต์/หมากฮอส เพชฌฆาต ปริศนาอักษรไขว้ สแคร็บเบิล ซูโดกุ ปริศนา ค้นหาคำศัพท์ เกมฝึกสมอง และปริศนา คุณจะสนุกกับเกมนี้อย่างแน่นอน
SCRUMP เป็นคำ 'ภาษาอังกฤษโบราณ' ซึ่งหมายถึงการขโมยผลไม้ของเพื่อนบ้าน
Scrumpit ถูกคิดค้นโดย John Mott นักประดิษฐ์ชื่อดังชาวอังกฤษ (mottresearch.com) จอห์นเป็นผู้เล่น Scrabble ที่กระตือรือร้น แต่พบว่าเขามักจะชนะและสมาชิกครอบครัวคนอื่นๆ จะไม่เล่นกับเขาอีกต่อไป เขาจึงต้องการประดิษฐ์เกมคำศัพท์ที่จะให้ทุกคนมีโอกาสชนะ ไม่ใช่แค่คนฉลาดเท่านั้น ดังนั้นเขาจึงรวมคุณลักษณะหนึ่งที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจากสามเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล ได้แก่ หมากรุก ดราฟต์ (หมากฮอส) และเกมทรัพย์สินที่รู้จักกันดี ความสามารถในการขโมยหรือได้รับหมากด้วยค่าใช้จ่ายของผู้อื่น
วัตถุประสงค์ของ Scrumpit :
ผู้เล่นแต่ละคนมีเป้าหมายที่จะนำตัวอักษรสีของตนเองไปไว้ในโซนสครัมป์ 'บ้าน' ที่มีสีเดียวกัน
การใช้เทคนิคการเล่นปริศนาอักษรไขว้ทั่วไป ผู้เล่นแต่ละคนจะพยายามสร้างคำในทิศทางกลับบ้านของตนเอง
ทันทีที่ผู้เล่น (พูดว่าสีเหลือง) เข้าสู่โซน Scrump สีเหลือง (“บ้าน”) ของตนเอง จะมีการดำเนินการสองประการ:
ประการแรก ผู้เล่นที่เข้าสู่โซน Scrump "บ้าน" จะเริ่มทำคะแนนทันที โดยการคูณค่าคะแนนของช่องตัวอักษรแต่ละตัวที่อยู่ในโซน "บ้าน" Scrump ด้วยค่าที่แสดงด้านข้างตารางโซน "บ้าน" Scrump ( 1 ถึง 7)
ประการที่สอง ผู้เล่นนี้ได้รับอนุญาตให้ "Scrump" ได้สูงสุดสองตัวจากทุกที่ในกระดานกลางขนาด 15 x 15 (คุณสามารถ 'Scrump' จดหมายของคุณเองได้) ต้องใช้ตัวอักษร 'Scrumped' ในเทิร์นนั้น ไม่สำคัญหรอกว่าคำพูดจะถูกทำลายลงอันเป็นผลมาจาก 'Scrump' หรือไม่ อย่างไรก็ตาม มันเป็นส่วนหนึ่งของแผนการอันชั่วร้ายที่จะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณหงุดหงิดด้วยการแย่งจดหมายเพื่อหยุดพวกเขาไม่ให้ไปถึงโซน Scrump "บ้าน" ของพวกเขา การทำเช่นนี้ทำให้พวกเขาไม่สามารถทำคะแนนได้ และไม่สามารถแย่งจดหมายของคุณได้จนกว่าพวกเขาจะเป็น "บ้าน"
ผู้เล่นคนใดไปถึง “Apex Star” 7 จะต้องจบเกม ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดจะต้องหักออกจากคะแนน ซึ่งเป็นมูลค่าของแผ่นตัวอักษรที่เหลืออยู่ในชั้นวาง ผู้ชนะของเกมจะเป็นผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุด ไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เล่นที่จบเกม หากต้องการเล่นแมตช์เต็ม ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องมีหนึ่งเทิร์นเมื่อเริ่มเกม การแข่งขันประกอบด้วยหนึ่งเกม (หันไปเริ่ม) สำหรับผู้เล่น 2, 3 หรือ 4 คนแต่ละคน
อ่านเพิ่มเติม